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2012년 1월 7일 토요일

DicePlayer를 구입을 하려는데...



그동안 DicePlayer를 Trial로 사용하다가 너무 마음에 들어서 구입을 하려고 했는데, 마켓에서 프리버전과 Nvidia Tegra 2 플러그인만 뜨는 겁니다. 

그냥 업데이트나 하려고 들어갔더니 위의 스크린샷의 설명과 같이 구글에서 계정 정지를 해서 구입이 불가능하다는 설명과 Trial버전을 광고버전으로 대체했다는 것과 구글 서버를 사용하지 않는 버전을 개발 중이라는 설명이 있더군요. 그래서 일단 기다려보기로 했습니다.  



방해자막(?)때문에 구 버전을 사용 중이었는데 신버전은 인터페이스가 세련되보이고, 자막도 보기 쉽게 바뀌었네요.  프레임 저하도 거의 없어졌고요. (이건 ICS에서 바뀐 점인 것 같습니다.)


이건 DicePlayer와 상관없는 이야기인데.. ICS가 GB때보다는 리소스를 많이 먹기는 하네요. 사용하기에 불편을 줄 정도는 아니라 괜찮은 것 같습니다.

뭐.. 앱을 기동할 때 약간 늦게 뜨는 정도?

이제 해결될 건 락스크린 ON/OFF시에 잔상과 USB 전송속도만 어떻게 해결되었으면 좋겠습니다.

2012년 1월 5일 목요일

ICS에 정착한 기념으로 스샷 몇 개 투하합니다.




ICS에 드디어 정착했습니다.

사용하던 앱들이 슬슬 ICS 지원을 시작했고 그렇지 않은 앱들은 전부 다른 것으로 대체했습니다. 가용 램이 부족해진 것과 USB 저장소의 읽기/쓰기 속도가 느려진 것은 좀 그렇지만 웹브라우저의 스크롤링과 속도 그리고 진저브레드 때보다 세련된 UI 등 마음에 드는 부분이 많아서 그냥 T-Mobile 4.0.3 롬에 Deodex와 약간의 트윅을 한 뒤에 그대로 눌러앉아 버렸습니다. Galaxy Nexus를 사고 싶었었는데 이걸로 지름욕구는 어느정도 사라졌네요.


2011년 12월 8일 목요일

Nexus S에 Android ICS를 올려봤습니다.



 ICS의 락스크린과 다이얼러

Nexus S의 ICS 정식 업데이트가 12월 중으로 이루어질 것으로 예상이 되는데.. OTA를 기다리기에는 너무 궁금해서 오늘 제 Nexus S에 ICS 커스텀 롬을 올려봤습니다. 그 동안 SDK를 기반으로 한 커스텀 롬들이 올라왔었고 실제 사용하기에는 무리가 있었습니다. 그런데 요즘 평이 괜찮은 ICS 커롬들이 보이길래 Fuzz의 CM9 KANG과 Steve Garon의 ICS-SG 커널을 플래시해서 사용을 해봤는데 당장 사용해도 될 정도로 좋은 움직임을 보여줬습니다.

그런데 아직 앱 호환성 같은 문제가 있어서 그런지 진저브레드에서 잘 사용하던 일부 앱들이 오동작을 하거나 작동을 하지 않는 문제가 있었고 진저까지 잘 써먹던 일어폰트를 적용하는 방법이 적용이 되지 않는 문제가 있었습니다.


폰트변경 전과 후

동작하지 않는 앱들이 Player Pro, DicePlayer, 벤치비 속도측정, 올레마켓, gReader, 올레네비(이건 Tmap으로 대체) 같은 주로 쓰는 앱들이라 눈물을 머금고 일단 진저브레드로 내려가야 할 듯합니다. 폰트 문제는 시스템파일 2개를 열어서 수정을 하는 것으로 간단히 해결을 보았습니다.



그냥 몰아서....

ICS에서 바뀐 점 중에 몇 가지를 소개하자면 우선 시스템폰트가 DroidSans에서 Roboto로 바뀐 것과 폰트의 크기조절이 가능해진 점, 멀티태스킹의 향상, 3G 데이터의 사용량을 보다 효율적으로 관리할 수 있게된 점(상한선을 정해놓으면 알아서 차단이 되게 만들 수 있습니다. 백그라운드에서의 데이터 사용을 제한할 수 있고요.  이건 앱 하나씩 설정이 가능합니다.)

ICS 부터는 CM9을 주로 사용할 것 같은데 Stable 버전이 얼른 나왔으면 좋겠습니다.

내용 첨삭 :  정식 4.0.3 펌웨어에서는 PC에 USB 연결 시에 기존과 같이 USB 저장소로 연결됩니다. 그래서 바로 잡습니다.

2011년 10월 25일 화요일